海战模式的核心在于合理搭配舰船类型与战术策略,游戏中的舰船分为驱逐舰、战列舰、巡洋舰、潜艇和航空母舰等多种类型,每种舰船拥有独特的攻击距离与伤害特性。战列舰具备超远射程和高伤害,适合作为主力输出;潜艇则具有隐蔽性,适用于伏击与包围战术。玩家需要根据战场形势灵活调整舰队阵型,通常建议将战列舰置于后排提供火力支援,驱逐舰和巡洋舰在前排承担伤害,潜艇分散部署进行侧翼包抄。舰船战的胜负很大程度上取决于对近海突击、乘胜追击和远程打击三种攻击模式的理解与运用,这些模式需要相应的攻击道具并会掉落不同的奖励,系统会自动检测道具是否充足,缺少对应道具将无法执行特定攻击指令。

舰船配置需要根据战场形势灵活调整以最大化战斗效率,驱逐舰作为初级舰种性价比高,适合新手积累经验并负责清理敌方小型舰艇;战列舰火力强大但移动缓慢,需保持安全距离进行远程轰炸;潜艇擅长偷袭敌方主力,在攻击时不会被雷达侦察到。航空母舰可以配置飞机进行轰炸和拦截,为舰队提供空中掩护,但需注意舰载机会受风向影响,逆风起飞时需要提前放飞以优化攻击时机。在狭窄水道作战时,优先启用海峡狙击类技能,同时合理利用火箭炮部队的超远射程和范围伤害来压制敌方舰队,但火箭炮自身防御薄弱,必须部署在安全距离并由其他部队提供视野支持。

资源管理与科技升级是海战的基础保障,通过商业区运输资源、建造补给品厂生产弹药和燃料至关重要,建议优先升级钢铁熔炉等增产策略以提升资源效率。人力使用需要谨慎规划,为后续造船节省人力;主城升级到10级左右时,支线任务会奖励军备,如运输舰、驱逐舰等,帮助快速扩充舰队。科技方面应优先升级干扰射击、破坏掩体等降低敌方攻防的策略,军官培养则侧重军事属性,使用训练手册将潜力点集中分配到单一属性,三星级以上军官初始属性达到一定标准即可作为主力培养。特定军官能显著提升舰队强度,例如一些军官擅长增强舰船火力,而另一些可提高防御稳定性,合理搭配军官特性对战斗结果有重要影响。

在进攻港口时,提前准备足够的舰队并合理配置兵种是关键,进图后注意主线任务和支线任务一起做以快速获取资源;港口占领后先建造两队驱逐舰寻找军费运输车,并抢夺未被攻击的港口附近货物运输船。人力管理需为后续造船留出余地,主城升级到一定级别后,通过完成打船任务可获得军备奖励,例如击败特定数量敌舰后赠送运输舰或更高级舰船。士气机制对舰船作战有重要影响,所有舰船初始士气为50%,士气达到100%时能获得攻击力、防御力和移动速度的额外加成;士气通过攻击敌方单位提升,被攻击则会下降,可以使用特定策略如犒赏全军来提升士气,或散布谣言降低敌方士气。军团协作能增强整体实力,组队开局支持协同作战,运输资源,共享军备,共同建设军团城市以生产高级兵种,通过实时同步敌情和分工合作,可以更有效地应对复杂海战局面。



