第五人格酿酒师天赋加点攻略分享一下
酿酒师主流分为飞轮牵制流与双弹运营流两套天赋,两套都要点满回光返照与绝处逢生,再搭配触摸效应来放大角色技能优势,根据监管者类型、地图大小灵活切换即可打出不错的对局表现。飞轮牵制流更适合高阶排位,天赋以回光返照、绝处逢生作为基础,点出飞轮效应提升博弈上限,再把触摸效应全部点满,剩余点数分配给宣泄效应与少量自愈相关天赋,这套搭配重点放大喝酒回血之后的移速加成,半血状态喝酒触发触摸效应,配合飞轮可以快速拉开和监管者的身位,规避闪现、雾刃这类关键技能,适合面对红蝶、歌剧演员这类追击能力强劲的监管者,大图当中的拉扯效果会更加突出。这套天赋不建议点过多治疗类天赋,酿酒师自身依靠酒类道具完成状态恢复,多余点数不如投入牵制相关属性,对局当中尽量避免在狭窄拐角处喝酒,防止被监管者打断调酒读条。

双弹运营流更加适合新手以及稳定性优先的对局,保留回光返照、绝处逢生核心天赋,点满破窗理论与膝跳反射,同样拉满触摸效应,剩余点数可以分配结伴效应、不屈不挠,强化倒地之后的移动与自愈能力。这套天赋舍弃飞轮,依靠板窗交互加速完成转点,降低操作门槛,面对多刀型监管者时容错更高,半血喝酒之后触发触摸效应,再借助板窗加速,能够轻松转到下一块安全板区,适合军工厂、红教堂这类板区分布密集的地图。这套加点偏向稳扎稳打,不要强行和监管者在单板区博弈,喝酒尽量选择翻窗、下板之后的安全间隙,避免调酒过程当中承受伤害,微醺状态下一定要远离监管者,微醺期间受到普通攻击会直接倒地,白白浪费酒类资源。

天赋选择之外,对局细节同样决定酿酒师的实际发挥,单排环境下尽量不要点大量偏向队友增益的天赋,优先保证自身牵制生存,车队组队的时候才可以补充避难所、旁观者,强化团队治疗效率。面对隐士、约瑟夫这类特殊机制监管者,优先选用双弹运营流,保证自身生存的同时,合理分配酒类道具帮队友修正血量;如果监管者拥有打断、控制类技能,调酒动作尽量放在板后或者高墙另一侧完成,不要暴露在监管者视野内强行调酒。道具消耗也要做好规划,开局两瓶酒不要随意挥霍,加速酒优先用于危急转点,回血酒留给吃刀之后使用,尽量预留一瓶酒用来二溜,密码机快要破译完毕的时候,提前把控自身血量,配合回光返照打出二次牵制机会。
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